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篇名: 貴人三部曲
作者: March 日期: 2023.11.04  天氣:  心情:
日記大分類:靈魂  日記小分類:思維 

1.你若是早一點開竅就更好了

2.貴人一部曲: 覺醒時期 找到人生的貴人

3.貴人二部曲: 建立價值體系 讓自己變成別人的貴人

4.貴人三部曲: 最佳化階段 自己就是自己的貴人



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1.你若是早一點開竅就更好了

昨天跟一個訪友聊天 她提到如果我更早點開竅 就更好了

這話有點像是成語: 夕陽無限好 只是近黃昏

其實這話不是只有她一人跟我講過 畢竟我是那種少見的晚熟類型

我到現在都沒有完全定型

如果人夠幸運 通常父母是他第一個貴人 可惜這方面我運氣比較差

我人生大運最差的時期 就是我15歲之前

參2019/01/11日記: 生涯十年大運起伏圖  

雖然不想這樣說 但我的媽媽幾乎可以算是我人生上的一個小人

參2022/05/15日記: 難道我能上達天聽(三) 3.原來 我媽是我人際關係上的小人

因為自己性格比較晚熟 加上與原生家庭的緣分比較淺 

使得我錯過了人格更早開竅的機會 

我認知自己真正開竅的時間 是2008年春天

那時我已經35歲了 開竅不代表馬上有所成 只是代表你知道該努力了

離你收穫成果 往往還需要數年的積累 這方面就看個人天賦了 也看有沒有貴人提點

假設我的父母能在我人生早期就理解我 成為我的貴人

我開竅的時間必然可以提早10年 甚至20年

那這樣的話 我現在的社會成就 再上一個台階 問題不大

可見 貴人對一個人的影響 有多麼重要

這也讓我想要提筆寫寫 自己對貴人的想法

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2.貴人一部曲: 覺醒時期 找到人生的貴人

第一個時期大概是從2008年春天到2017年春天

我認知自己真正開竅的時間 是2008年春天 當時已經進入現在的專業領域

但還是不得要領 同時被身邊的資深同事鄙視

這激起了我不服輸之心 我開始利用每晚2~3小時的時間 Study我的專業

這叫: 做而言 不如起而行 

行為能塑造你的人格 所以實做真的是很重要

我個性中雖然有天馬行空的部分 但實做卻很土象(類似摩羯座的執行毅力) 

也多虧了這個特質 讓我在實做中找到目標完成的成就感 

這個習慣陪伴我到今天 也改變了我的命運

所謂的開竅 不代表你馬上能有所小成 這也看每個人的天分和悟性

我的天賦算普通人水平 所以好的方法論 對我來說 至關重要

但不是每個人都知道如何找出方法論和框架

參2020/11/08日記: 人應該有自己的框架

所以 這往往需要很長的一段摸索時間 

如果你夠幸運 遇到一個貴人願意提點你 往往能夠讓你減少摸索的時間

March人生遇到的貴人並不多 但還是有 貴人K就是我認定的一個貴人

參2018/5/18日記: 憶貴人                         

我跟他的緣分起於2011年年底 止步於2014年初

雖然緣分不過持續兩年多一點 但貴人K對我的人生 還是起了一定的提點作用

當我想突破命運, 卻仍然處於混沌不明之際, 上蒼讓他適時地出現, 

並且讓埋藏在我身上的信心種子發芽

並不是每個人都有那個運氣 能受到實體貴人的提攜

但沒關係 有時候 虛擬世界的人也能成為我們的貴人

比如我在學生時期 和剛出社會時期 就很迷李敖和趙少康

我喜歡他們的表達方式 講話清楚有條理 言談也很吸引我

只是 早期我就是喜歡這些媒體偶像的講話方式 當年我還不懂得「刻意練習」

所以對我的影響 還不夠明顯 只是埋藏在我內在中

2015年開始 當時我已經用了智慧手機 我想說上下班捷運通勤都花很多時間

與其拿來睡覺 不如來聽聽YouTube

我一開始是選「邏輯思維」 後來也聽其他的YouTuber

這些YouTuber 對我思維影響很大 我感到自己累積多年了內在 被「開採」了 而且創造力源源不絕

參2019/11/04日記: 靈感會枯竭嗎? 1.靈感會枯竭嗎?

2017年是我日記風格驟變的時期 這是我受到這些虛擬空間貴人影響的直接證明

他們的先進思維 直接跟我大腦中的天馬行空的部分 和人生的記憶

整合在一起 產生出新的樂章

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3.貴人二部曲: 建立價值體系 讓自己變成別人的貴人

第二個時期大概是從2017年春天到2021年春天

我從2016年底開始在本薪之外 接點外包 這對我人生影響很大

主要是斜槓讓我對本薪公司有了底氣 也開始發揮我性格中的自我的部分 

PS.這應該跟我的「偏印格」有關 偏印格的人就是喜歡當非主流

2019年3月開始 我乾脆辭去了本薪公司 專職做外包 這個時間長達兩年半

這在我生命中 是非常重要的一件事情

我利用這段時間 建構了自己的思維體系

男人跟女人不同 女人天然就有價值 即生育價值(或是性價值)

男人的價值必須要自己打造 我雖然29歲就進到這個專業體系 深根多年 在這一行也有一定的資歷

但這個價值畢竟還是比較侷限在專業上 我的專業說出來 10個人可能只有1個人知道大概是甚麼

愛玉是我很重視的地方 但早期我受限於講的東西有侷限性 

雖然能吸引一些訪友 但不夠接地氣 這幾年的時間 尤其專心做外包的時間

時間對我來說 成本很低 我可以花一整天 甚至好幾天的時間 思考一件事情

這些事情跟名利其實都沒有關係 但是都是人生很重要的話題 比如兩性話題

我將這些跟自己專業沒有關係的話題 大量的閱讀 然後用自己的人生經驗去演繹 去創作

這使我建構出自己的思想體系 並能用我的體系去解讀很多事情 

以及 跟訪友的對話更有體系

訪友的反饋也是很直接的

比如有訪友說: 你不知道你對別人的影響有多大...

以及有訪友說: 很榮幸認識你...

所以由訪友的反饋我就知道 自己其實已經建構一套價值體系 

而且這個價值體系並不是砸錢 而是一種人生哲學

我曾經把貴人K當成我人生的貴人

後來我把貴人K這一套方法論也有學到一些 並用自己的方法讓自己變成其他人的貴人

因為我本來就有分享的慾望 分享並獲得別人的價值肯定 這很符合我的本性

雖然我主要是以成為虛擬世界訪友的貴人為我主要的目標

但實體世界還是有一些人因緣際會 我成為他們人生某時期的貴人

不過 現在的我 儘量少跟實體世界的人有太多利害關係的牽扯

算命老師當年也送我一句話: 君子之交淡如水

他這話主要應該是針對實體世界的人

有關於我成為實體世界的貴人的實例 可以參考以下幾篇日記


參 2022/07/05日記: March是妳一生的貴人

參 2015/12/14日記: 讓自己成為別人的貴人

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4.貴人三部曲: 最佳化階段 自己就是自己的貴人

第三個時期 大概是從2021年9月我重返職場之後到我人生的終點

其實我的思維體系框架 在第二個階段神功已成(笑~~~)

這是我能成為虛擬世界一些有緣訪友的貴人的主因

第三個階段對我來說 最重要的事情是輸出練習 把自己內在的能量盡量展現出來

這方面最重要的就是音頻練習 多虧我日記/心情貼在愛玉打下的基礎

加上我有多年網聊的經驗 現在只是把虛擬文字改為聲音 

我從2021年冬天開始嘗試每天固定音頻再賴給愛玉知己 至今已經兩年整

這非常扎實的鍛鍊我言語表達的即興能力 讓我的聲音輸出變的非常穩

而且有一定的傳達能力 以及吸引力

聲音表達是非常重要的 這種能力如果超過你的真實能力 甚至會產生類似光暈效應的效果

讓人認為你能力不錯 反之如果你聲音表達能力不合格 往往會被人低估真實能力 這是非常讓人沮喪的

所以我強烈建議不是嘴砲型的人 都要進行音頻練習 不要讓講話變成限制你的「短板理論」

聲音表達輸出在我歸類中屬於「皮囊」分數的一部分 但這個能力卻能最大程度展現你的「靈魂」分數

一個不會講話的人 別人是很難理解他內在豐富的靈魂的

如果聲音表達能力很好 甚至能影響你在「名利」上的分數 這個我想大家都懂 我就不需要解釋太多了

音頻模式改變了我原本比較被動的溝通模式 讓我每天主動留音頻給訪友

這同樣也會影響我在職場上的行為模式 我當然就會比以前在人際關係上更主動一些

為了適應不同訪友的偏好 我在溝通技巧上自然也變得比較「討巧」 

這也會讓我現實生活中的人際關係溝通能力比以前更好一些

我在愛玉中的輸出 都是屬於「靈魂」層面的東西

這方面我完全開放自己 並不要求回報

音頻輸出則對訪友的回應能力比較要求 只有能給我持續「正向」價值反饋的訪友 我才會持續的給予音頻

我並不擔心訪友把我的功力都吸走 因為我有一個靈感產生器 每過一段時間就會自動再進化

我之所以能再進化 有相當一部分的原因 是我吸收了知己們的人生經驗 這能讓我變得更好 

為了讓自己變得更好 我不介意用自己的思維本體跟訪友的反饋做交換 

就算我付出的較多 也沒關係 只要我能吸引更多的訪友 

最終 我提昇了更多訪友對人生哲學的認知能力 無數訪友給我的反饋

也讓我這個系統不斷的完善自己 最終進化成為一個完美的普通人系統

我最近想預約之前保養的汽車保養廠做保養 結果對方結束營業了...

這個世界 靠山山倒, 靠人人跑, 靠自己最好

我們每個人都是赤裸裸地來到這個世界 最終 我們都要獨自走向人生的終點

就算你有太太 ㄤ 小孩 他們也只能陪著你走這個人生的一小段 最終你還是得靠自己

March雖然人生的貴人不多 但March現在覺得 在這個網路時代 我能靠這個虛擬世界的機制

讓自己成為別人的貴人 也讓有緣的訪友反饋我 最終我變成更好的自己

我就能成為自己的貴人 真的 求人不如求己 我想要成為最棒的自己

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背景音樂

布袋寅泰 / HOTEI - RUSSIAN ROULETTE

音樂大分類:電玩音樂  音樂小分類:鬼武者


《鬼武者2》(日版名:鬼武者2(おにむしゃツー),英文版名:Onimusha 2: Samurai's Destiny)

是2002年3月7日由日本電視遊戲公司卡普空推出的一款動作遊戲,其平台為PlayStation 2。

當你首次玩鬼武者2遊戲時 會有一段搖滾歌手演出搖滾樂 這段搖滾樂是由日本搖滾歌手布袋寅泰所演唱

他身高居然有187公分 我一開始沒覺得他有這麼高

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